Football Manager serileri ile aramın ne kadar sıkı fıkı olduğunu eski yazılarıma
link vererek açıklayabilirim. Zira geçtiğimi Cuma, Cumartesi ve Pazar gününde, oyunun Save bölümünden oyunun 1 gün oynandığının print screen'ını buraya koysam bu da oyuna bağlılığım konusunda etkili bir delil olabilir.
Football Manager, benim hayatımda oyundan daha öte, gerçekte olmayan bir olguyu doldurmam için beğendim, oynarken zevk aldığım bir simulasyon oyunudur. Ancak yıllardır oyunda pasif ofsaytı Siga Games ekibini programlamayı becerememektedir.
Pasif ofsayt bildiğiniz gibi, ofsaytta yer alan oyuncunun topa hareketlenmemesi ile arkadan yani ofsayt çizgisinin gerisinden gelen oyuncunun hareketlenmesi ile örneklendirebileceğim bir kuraldır.
Yıllardır bu karmaşık kuralın oyunda yer almamasını bir programcı gözü ile namümkün olduğunu düşünerek kendimi avutuyordum. Ancak düşündüm de,
Stadyumun ölçülerini S(100, 50) olarak alalım. İlk rakam yan genişlik yani x, ikinci rakam ise uzunluk yani y olsun. Ama bunu Football Manager serilerindeki gibi 2D olarak düşünelim. Ev sahibi oyuncularada E(Forma No), deplasmana ise D(Forma No) olarak tanımlayalım.
Eğer D(9) S(20, 23) > E(3) S(25, 10) ve E(4) S(24, 24) ise
D(9) S(Timer ile azalt, 23)
Burada anlatmak istediğim Deplasman takımının 9 numaralı oyuncusu kaleye 20 birim uzaklıkta ve Ev Sahibi Ekibim 3 numaralı oyuncusu kaleye 25, diğer 4 numaralı oyuncusu ise 24 birim uzaklıktaysa; deplasman takımının 9 numaralı oyuncusunu zamanla doğru olarak kendi kalesine yürümesini sağla.
Şimdi diyeceksiniz bölye programlanırsa ofsayt hiç olmaz diyeceksiniz. Ancak daha farklı kombinasyonlar üretilerek programa zenginlik katılabilir.
Benim anlatmak istediğim, bu kadar güzel bir yazılım bir pasif ofsaytı programlayamadığına inanamamam. Bence bunun nedenini Siga Games açıklamalıdır.